Разработчик сделал официальное заявление о наличии проблем на серверах, что стало причиной недоступности матчмейкинга.
Данные проблемы ни коим образом не скажутся на сегодняшнем LAN финале Rocket League Championship Series, т.к. для данного мероприятия создана «специальная» версия для игры по локальной сети.